FlyingVector
DIRECT GRAPHIC S.A.S.
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Un monde vectoriel, quelque part entre les jeux d'arcade des années 80 et une rêverie spatiale. Pas de moteur : seulement le vent, l'altitude et la vitesse, à échanger l'une contre l'autre. Le pilotage reste calme, planant, presque méditatif — mais il faut enchaîner les portes : elles seules alimentent le chrono, et le relief se corse au fil du vol. Piquer convertit l'altitude en vitesse, cabrer fait l'inverse. Sous la vitesse de décrochage, la portance lâche. Pour remonter : les thermiques et le vent de pente — le relief n'est pas un décor, c'est la ressource. Manche au neutre, on tient sa pente d'équilibre et on plane, sans jamais décrocher. Traverser des portes rapporte des points et du temps de vol. Éviter les pylônes, qui explosent au contact. Chaque appareil de la session — silhouette, envergure, caractéristiques — est généré au décollage : jamais le même planeur deux fois. PILOTAGE : TACTILE, INCLINAISON — OU UN AUTRE APPAREIL EN TÉLÉCOMMANDE Au tactile ou à l'inclinaison, au choix ; une manette est reconnue si vous en branchez une. Et cet iPhone ou cet iPad peut aussi piloter à distance une partie qui tourne sur un Mac, ou sur un autre iPad : le jeu s'affiche en grand, le pilotage reste dans la main. SEPT MONDES, UN SEUL VOL Plaine, Ville, Canyon, Forêt, Grotte, Espace, Combat. Chacun garde cette même respiration — vectorielle, minimaliste, jamais nerveuse — tout en introduisant sa propre règle : le slalom entre les tours, le vol de pente le long d'une paroi, le plafond de canopée et ses premières menaces, le tir pour ouvrir un passage entre sol et plafond, l'apesanteur d'un monde sans haut ni bas. Tous sont infinis et générés aléatoirement — y compris ceux du pack. Le Combat ne s'achète pas. Il se mérite : six étoiles, une par monde traversé d'une seule traite, pour y accéder. C'est le seul monde qui rompt le calme — un duel, on tire, on se fait tirer dessus. LA PLAINE EST GRATUITE, POUR TOUJOURS Le jeu complet — vol, portes, relief, appareils générés — sans rien à débloquer. HORIZONS ouvre les cinq mondes suivants (Ville, Canyon, Forêt, Grotte, Espace) en un achat unique. Pas d'abonnement, pas de publicité, pas de monnaie virtuelle. iOS et macOS, un seul achat pour les deux.
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- HORIZONSConsumable5,99 $US
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