A Second Alibi
Phillipp Rochel
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Dein bester Komplize bist du selbst – nur einen Loop früher. In A Second Alibi planst du kurze Einbrüche, zeichnest deinen Weg auf und spulst die Zeit zurück. Deine vergangene Route kehrt als Echo wieder und führt jeden Schritt und jede Aktion im gleichen Takt aus. Halte mit einem Echo eine Druckplatte, bediene mit dem nächsten ein Terminal und nutze als aktuelles Ich das kurze Zeitfenster zum Ziel. Jeder Fall ist ein handgebautes Logikrätsel. Es gibt keine zufällige Trefferchance und keine bessere Ausrüstung, die eine Lösung ersetzt: Du beobachtest, planst und lässt mehrere Versionen deiner selbst präzise zusammenarbeiten. DAS ERWARTET DICH • 72 handgebaute Einsätze in neun Dossiers • deterministische Zeitloop-Mechanik mit exakt wiederholenden Echos • Druckplatten, Terminals, Relais, Register und persistente Veränderungen • 0–3 Sterne sowie Bestwerte für besonders saubere Lösungen • zwei besondere Gerätefälle mit Bewegung und Haltung des Smartphones • gleichwertige Touch-Steuerung für jeden Sensorfall • lokaler Fortschritt ohne Konto, Cloud-Zwang, Shop oder Pay-to-Win • spielbar auf Deutsch und Englisch WERBUNG MIT KLAREN GRENZEN Interstitial-Werbung kann erst nach drei bis sechs erfolgreich abgeschlossenen Einsätzen erscheinen – niemals mitten im Rätsel, nach einem Fehlschlag oder bei einem Reset. Der erste Hinweis ist kostenlos. Nur der zweite, konkretere Hinweis kann freiwillig über eine Rewarded Ad freigeschaltet werden. Die Kampagne und dein Fortschritt funktionieren ohne Konto. Für das Laden von Werbung und Datenschutzoptionen wird eine Internetverbindung benötigt.