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VRE

Johannes Gutenberg-Universität Mainz

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Virtual-Reality-Experimente simulieren ausgewählte physikalische Versuche, die aufgrund von Gefahren oder wegen ihres Aufwands im Schulunterricht nicht (mehr) real durchgeführt werden, in einer dreidimensionalen, realitätsnahen und inhaltlich korrekten Darstellung. Die Software ist auf umfangreiche, einfache und intuitive Interaktionsmöglichkeiten und den Einsatz digitaler Unterrichtsmedien, wie Interaktive Whiteboards und Tablets, optimiert. Mit diesem Ansatz wird das Experiment als zentrales Element der naturwissenschaftlichen Forschung und Bildung auf digitalen Medien genutzt.

What's new

Version 3.1 · Apr 10, 2026

VRE 3.1 enthält mit dem Abstandsgesetz, dem Franck-Hertz-Versuch und der Braun'schen Röhre nun drei weitere Experimente und stellt damit sieben virtuelle Versuche bereit. • Abstandsgesetz • Franck-Hertz-Versuch • Braun'sche Röhre • Rutherfordscher Streuversuch • Röntgenbeugung • Röntgenspektroskopie • Cs-Ba-Isotopengenerator

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