Punktfunk
Enrico Buehler
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About this app
Punktfunk ist die nächste Generation des lokalen Game-Streamings. Streame von deinem Linux-PC, Headless-Server oder Laptop auf deine Apple-Geräte – mit niedriger Latenz und bereits eingebauter Unterstützung für virtuelle Displays. Das heißt, die Auflösung passt sich genau an das Gerät an, auf das du streamst. Windows-Hosts werden ebenfalls unterstützt. Sowohl unsere Client-Apps als auch Server/Hosts sind Open Source. Punktfunk unterscheidet sich von bestehenden Lösungen durch eine niedrigere Latenz, die wir durch unser eigenes, auf QUIC basierendes Protokoll erreichen. Weitere Features: • Umfassender DualSense-Controller-Support (Adaptive Trigger, LEDs und Vibration werden unterstützt) • Xbox-Controller-Support • Mikrofon-Passthrough: Du kannst aktivieren, dass das Mikrofon von deinem Client an den Host durchgereicht wird • Stark optimierter Client mit Metal-basiertem Rendering • 1 Gbps+ ready: Es ist viel Arbeit in die Unterstützung hoher Bitraten geflossen, um hohe Auflösungen und Bildwiederholraten zu ermöglichen. Voraussetzung: Ein gutes Netzwerk/WLAN • (Experimentell) Durchsuche die Spielbibliothek des Hosts auf dem Client und starte Spiele direkt • Windows-Hosts: 10-Bit-Farben und HDR-Support • Statistiken: Glass-to-Glass-Messung der Latenz • Maus- und Tastatur-Support
What's new
Version 0.46.0 · Nov 1, 2026
Läuft mit Hosts ab Punktfunk 0.45. Die neuen Funktionen brauchen 0.46 auf dem Host. • Profilbilder: Profilauswahl, Host-Karte und Konsole zeigen das Bild jedes Profils. • „Automatic bitrate“ senkt die Rate auf einer sauberen Verbindung nicht mehr. • Mit „Automatic bitrate“ aus hält PyroWave deine Qualität die ganze Session lang. • Die erste Verbindung nach Wake-on-LAN schlägt nicht mehr fehl, während Bildschirm und GPU des Hosts wieder hochfahren. • Switch 2 Pro, GameCube- und Joy-Con-2-Controller erreichen den Host als das, was sie sind, samt C-Taste. • „Video codec“ steht neben „Bitrate“ und „Prioritize“, ohne „Show advanced“. • Bei 120 Hz mit HDR erscheint jedes Bild ein paar Millisekunden früher, und ein iPad mit „Mehr Platz“ im Anzeigezoom zeichnet wieder 1:1. Behoben: Einen angekündigten Host in der Konsole zu koppeln endet nicht mehr mit „That host is no longer saved“. Die Tastenkombination zum Beenden beendet den Stream, ohne auf dem Host die Game Bar oder das Steam-Overlay zu öffnen. Eine gespeicherte Host-Karte übernimmt den neuen Namen des Hosts, außer du hast den Namen selbst eingegeben.
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